【攻略】新手不见得看得懂的各个adc都可能不会了

08/06 06:08:42 来源网站:辅助卡盟平台

感谢你们让这个回答又火了一把,而我本人不太想续写和修改这里面的内容了,以后新出的各个adc都可能不会加进来了。

女警适不适合新手这个也不想和别人争了,你觉得不适合那就不适合,我觉得适合那就适合,爱怎么觉得就怎么觉得,觉得我说的不行就请踩答案。

评论我也卡了一道,不想在关注其他方面问题的时候老是收到这个问题隔了一年左右的各种阴阳怪气的回复。

同时谢谢评论区的各位对我曾经的支持,你们的话语让我感受到了此刻前所未有的网络上的丝毫温暖,也让我相信了召唤师峡谷上不只有心智未成熟不懂说人话的黄口小儿。也谢谢积极讨论的各路玩家,你们对游戏的热爱会让你们在召唤师峡谷上绽放!

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简简单单剖析一下各个ADC的玩法且提供一个大致的方向也会引来各路大神前来评论一波,其实你们直接另开回答即可,大可不必到我这评论。有的人还知道分析英雄要考虑实际情况,那开杠需不需要考虑实际情况呢?

说这些话的意思就是请各路神仙不必长篇大论地费口舌评论了,看过也就看过了不予评置,若是有高见权当我这回答抛砖引玉,也请您别处回答别搞错了对象。

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1.寒冰射手

将暴击几率转化为普攻的期望伤害,暴击装成型之后,团控减速效果十分出色。大招是先手开团和后手反打的标志技能,用大招打控制而不是打伤害。一个后期成型的寒冰射手伤害控制非常可观。缺点是没有位移。很多人以为寒冰射手是新手英雄,其实新手不见得看得懂她的技能写的是什么。一个很强力的输出。

2.皮城女警

攻击距离长,前期要多点人。注意她的被动,她的高伤害凭借的就是被动,夹子和E技能要尽量配合平A打出被动伤害。被动伤害吃暴击几率,所以我喜欢无尽而不是岚切。大招可以用来消耗,也可以用来收割。攻速较低,适合新手。中期比较疲软,大后期输出一霸。

3.赏金猎人

伤害很高,但是很多人都不知道为什么这么高。女枪的被动让她伤害高到令人发指,Q技能触发攻击特效,弹死小兵之后必定暴击再附带被动,这一套伤害足以让对面C位一枪见底。因为大招很威猛,所以很多人玩大招穿甲流,其实暴击流也能造成巨额伤害。WQ与被动的配合让她线上消耗和团战点人伤害爆表,但是本身缺乏位移和控制。

4.战争女神

轮子妈前期主要靠Q技能进行输出,这个技能是强行推线和清兵的最有效技能,而后期主要输出的W技能堪比远程女剑圣,E技能还能规避技能,大招配合被动可以打团时保持超高移速。这个英雄有输出,有防御,能开团,清线能力也是ADC中最强的之一。前期缺蓝,后期伤害并非特别高,但是适合打团。

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5.荣耀行刑官

滚雪球毫不客气的一名英雄,因为被动的存在所以对人头十分需要。Q技能是他输出的最关键技能,需要捡斧头创造刀刀强化,因此对走位要求高。这个英雄一旦在线上取得一点优势,很快就会福利全局。缺点是本身过于脆,容易死英雄联盟,但是伤害蛮不讲理。

6.深渊巨口

特效流ADC代表性英雄,小技能甚至没有AD加成,看着技能就知道他也是个法师,打ADC的关键是W技能。在攻速起来的情况下,大嘴开着W可以快速打肉,后期伤害一霸。但是大嘴在中后期如果不能赢下比赛,大后期反而不强势,因为W有CD,所以不能像VN一样随时造成百分比伤害。前期线上不强,建议配合保护型辅助健康发育。

7.暗夜猎手

VN,因为能够造成百分比最大生命值真实伤害,所以是无视坦克般的存在。她的技能实在匮乏,没有任何清兵技能,所以对线期会受压,前期很弱。发育起来后打前排速度最快,是后期不灭的女王。不过,新手玩家基本上撑不到后期,因为这个英雄很吃操作,操作不好就秀不起来。玩法有暴击流和特效流,特效流居多,配合鬼索可以将W的三下攻击缩短到两下攻击,打肉时作用巨大。

8.探险家

技能特效型ADC常见英雄,W重做之后增加了一定的爆发伤害,前中期强势英雄。被动技能配合R起手可以打团时叠满攻速,技能输出穿插普攻可以打出更高伤害,E技能可攻可守是不可多得的位移神技。耀光与魔切是核心装备,耀光合成三项或冰拳要看阵容、对线等情况。三项加上魔切,中期一个WQ二连就可以巨额poke。因为上手简单、放技能流畅等,受到很多玩家喜爱,但是处理时经常不注重细节导致被人说坑和混。后期作用大大降低,原因是很少人会投资EZ的攻速与暴击,只能靠堆高技能伤害来输出,而EZ赖以输出的Q有CD的限制,很难像攻速2.0暴击满满的ADC那样持续输出。现流行双修打法,伤害可观。

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9.惩戒之箭

QE技能是AD加成,WR技能是AP加成,技能设置比较多元,不够单一,但可开发的打法很多。平A附带AP伤害,被动有攻速加成,补兵简单,A人很痛。Q技能和E技能都可强推线,Q技能能远程poke,配合W可以成为斩杀型技能组。大招是功能型强开技能。所有技能配合W的被动可以快速对前排造成巨额输出,韦鲁斯因此成为后期一霸。但是和大嘴比,手短且百分比伤害触发有间隔,不能一键开喷,所以英雄有局限性。可暴击,可特效,可攻速AP,可穿甲,玩法多样。

10.虚空之女

五环被动的双修ADC。被动的触发可以由平A、W和队友的控制而来,配合控制技能较多的辅助可以更多地打出被动的斩杀效果。Q技能是补刀神技,同时和敌人对拼时贴脸Q伤害爆表,原理是总伤害的分摊,一级上线可以用Q快速清掉三个近战兵。W是远距离摸奖和近距离快速叠被动的关键技能,可一级抢buff。大招可用于追杀残血、切入战场、保命后撤,而E技能可以隐身保命,因此卡莎保命能力很强。前期和韦鲁斯一样,补兵轻松,但手很短,中后期发力,打前排速度相当快。岚切、攻速鞋、羊刀三件套可以升级QE,配合纳什之牙升级W,可AD可AP。

11.逆羽

凤凰传奇女,被动技能使她可以不断打出额外的攻击特效,Q技能可远距离清兵打人,W是打出额外伤害的关键技能,E技能还能用来保命控制,大招能强行续命。霞的爆发伤害非常高,而且吃暴击几率的加成,玩家可以通过出装调整平A与技能造成伤害的比重,可暴击可穿甲。缺点是手短,切肉能力有限。

12.戏命师

攻速保持低速,攻击力可以爆炸增长,攻击时不用走A,比较适合新手上手。虽然没有位移,但是有控制性技能,还有强减速,且自身有高移速。无论是清兵推线还是打人收割都有很好的表现。被动技能让他能够有斩杀能力,但是同时也限制了他的普攻输出,然而换弹时期用技能输出可以让他化解疲软期。WR技能距离远,可远程提供控制。团战远程骚人能力极强,发育起来将是无敌的存在。

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13.复仇之矛

这个英雄的设计就是为了迎合下路ADC+辅助的模式,卡莉斯塔需要一个有强开团的辅助配合她走下路。这个英雄被动位移让她线上保持很高的机动性,同时也让她存在缺点∶不能对抗缺乏视野的敌人。技能设置为低基础伤害和高加成伤害英雄联盟,E技能的刷新机制为她提供一定的推线能力,Q技能飞行距离十分远,可poke。滑板鞋前期输出本身并不高,很依赖平A攒下的E的爆发伤害,但是因为有无限的位移,对拼时期相当无赖。随着后期攻速与攻击力增长,滑板鞋会成为一个输出机器,并且还是有大招强开的团战机器,但是切肉能力不足。滑板鞋对玩家操作要求很高,同时也是一个需要走A的英雄。

14.圣枪游侠

无论是主Q还是主W,奥巴马前期的推线能力都是一流的。被动技能与强攻这个天赋完美契合,让奥巴马成为这个天赋的完美受益者。前期是奥巴马最强势的时期,他可以凭借一套连招打出整套伤害。有强力位移的他更是机动性极强的技能普攻两型核心物理输出。然而他手短,无打前排能力且无超高爆发,大招很难集中输出,其主要输出仍需依靠其他主动技能,这些原因让他后期比较疲软。

15.德玛西亚之翼

作为一个技能炫酷的英雄,奎因似乎能够在上单位一展身手。被动技能提供高额的额外伤害,Q的致盲甚至是无赖般的对拼技能。技能上能防gank,能位移和打断,能高速回线支援。她前期靠被动爆发极高,中期gank能力强,能完美带动全局。缺点是手短、缺少持续输出,后期较弱。

16.瘟疫之源

刺客型爆发ADC,后期强力的英雄。老鼠能隐身偷袭和脱战,W能减速,E技能相当于给平A多打一段伤害,大招更是老鼠爆发的标志技能。老鼠吃暴击,需要AOE。前期很脆,需要辅助保护。后期团战需要找准切入时机,而一套爆发需要以来隐身的Q、用于打后排增加手长的R、收割补伤害的E,因此一套完美的爆发有CD上的周期限制。

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17.麦林炮手

成长发育是小炮的关键,随着等级的提升小炮的攻击距离和E施法距离能得到显著提升。E技能是她的核心技能,前期线上补刀有范围爆炸,对拼时炸弹的引爆会造成巨额伤害,还能疯狂炸塔。小炮有后期高额的攻速加成,配合炸弹的引爆可以更快打出一套爆发。小炮还有位移技能,除开逃命以外,她的位移可以进行收割。大招是伤害极高的强制位移技能,可防突进。小炮前期线上并不弱,而后期手长且磨塔能力强,爆发输出和持续输出都很强。

18.暴走萝莉

金克丝有着良好的推兵能力,Q技能切换武器后可以进行AOE轰炸,W是前期的核心输出技能,距离远、伤害高,还能提供较高减速,E技能可以提供控制限制位移,大招是全图斩杀。金克丝的团战能力非常优秀,后期主要靠Q技能进行AOE伤害,配合关键的被动技能让她大展收割能力。可惜技能设置没有连招,消耗和收割均不稳定,且施法前摇太长,不过A就完事儿。

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更新结束了

应广大玩家建议,暂时删除飞机和男枪,暂时不考虑提莫和千珏。

排名不分先后。

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