银之守墓人手游新闻 《银之守墓人》一部玩烂的中国式的刀剑神域

09/11 05:02:37 来源网站:辅助卡盟平台

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记得我刚追《银之守墓人》的时候,没错,我是从头开始就追这部漫画的,那时候章节的更新还不超过十篇,不管剧情还是世界观的格局都没有现在的这么大,也这么玄乎,当初这动画一开始记得很清楚,就是男主作为守墓人守护一座金字塔,那时候剧情的看的也很简单,不复杂,突然最后要去终结盗墓者的时候,盗墓者反杀,剧情突然一下子便急转直下了,一个宏大的世界观展开在我的面前,直至今日,我依然理不清这到底是什么世界观。

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"武汉两点十分"我那会第一次知道这家公司的时候,是他们做3D动画《战国fun》的时候,虽然那动画至今都没了下文,之后便一直关注,而在他们最不济的时候,出了部《我叫江小白》来了次漂亮的反杀人辅助卡盟,是个很传奇的故事,而《银之守墓人》名义上便是他们旗下的作品,作者"零盟"也是他们供着的,顺便一提,零盟是个人银之守墓人手游新闻,不是个团队。

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而当年我第一次听到这部作品要动画化的时候银之守墓人手游新闻,我实则内心是不这么开心的,原因有很多,主要的俩条,其一,并不是我歧视国内的制作能力,而是确实,这种世界观格局很大,可以想象成是中版的《刀剑神域》当初我就很怀疑国内有没有人能驾驭得好这个题材,然,找的监督是日本人,但依然是,很明显,并没有驾驭好这部作品。

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其二,这部作品动画化的消息刚刚宣布的时候,我便于其他几人讨论了一波,也就是指点江山,虽然很扯皮,但是在某些地方达成了一种共识,其中比较重要的一条便是"《银之守墓人》这个世界观与设定,最适合的是去做游戏化,而非动画化。

不过其他不论,就单纯论动画的质量而言,说真的,我是一集就看不下去了,但还是抱着一种虚无缥缈的希望看了第二集,之后便再也看不下去了,作画崩首先是最大的问题,其次便是剧情的节奏问题,太赶了,赶的我都不认识这是啥动画了,在者才是配音太尴尬了,事实证明了一件事,并不是所有的东西打个标签什么就都能火的,观众始终是有眼睛的。

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