有人说《我的世界》只是游戏 但要想建成这些城市至少需要三年 ...

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查看698 | 回复0 | 2020-9-12 04:53:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:有人说《我的世界》只是游戏 但要想建成这些城市至少需要三年
            在《我的世界》里,建筑的造型算是晋升大神的第一道门槛。在找到了自己擅长的风格和造型拿捏到位后,接下来很多人就开始迷惘了。是尝试新的风格呢?还是进修内部设计呢?其实还有一个考虑的方向就是让自己的作品变得多彩起来,很多大神的作品都能看出,有了色彩设计后,很多普通的作品马上能让人一眼万年。
贝卡萨
作者:nymphaela
rLU66v8tUCUcPv85.jpg
这里的建筑都挨着比较紧凑,还好有不同的颜色能让我们很好的区分它们,不至于太过混乱。
EuluYw3rY3LUqSWS.jpg
仔细观察每栋建筑的组件也由不同的颜色填充,这么多色彩让这本来比较古板的建筑们变得可爱起来了~
奥利维亚
作者:Elagonbuildteam
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这个色彩真的是绝了,依然是建筑本身就很出彩,但是这个色系用上就不是单纯的精美,还有很强的治愈感。
NQyVj3JZJjifqyJw.jpg
而在浓雾中,刚才的治愈感瞬间变成了神秘感,换了个滤镜就等于换了个作品一样。
尼特尔-失落的王国
作者:WorldOfMysidia
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这个地方的颜色虽然是以红色和紫色作为主调,但是小的细节还是有它该有的颜色。
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然后注入灵魂——阳光,刚才灰扑扑的王国一下子变得生机勃勃,红色和紫色也让整体作品贵气多了。
兹兰地图
作者:QuanticsBuild
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这个就是“不玩虚的”的典型代表,没有滤镜对比,一上来就无比的刺激。
BiEX5Q4Gjj5L55J5.jpg
选取的颜色饱和度都很高,并且还采取了渐变的手法,真的太惊艳了!
虽然这些作品的华丽度已经非常抢眼了,但是试着想一下没有色彩的填充,必定会失去大多精彩的。你在作品中习惯怎么运用色彩呢?欢迎在下方评论区内留言分享哦~
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