时间:2025-06-04人气:-
在《三国志13威力加强版》这款游戏中,官吏系统扮演着至关重要的角色,就好比一把神奇的钥匙,能够帮助你轻松应对资金和粮食短缺的问题。接下来,我将详细阐述官吏系统所带来的收益及其对解决难题的作用。
“执政”“官僚”增金钱
“执政”与“官僚”的威望仅对担任君主的玩家起作用,对于势力中的武将,这样的威望并无实际效果,也无法产生叠加。实验结果表明,当君主身份转变为“执政”时,他们获得的额外金钱收入大致等同于城市的商业价值;若身份变为“官僚”,他们能获得的额外收入大约是城市商业价值的一半,并且还能额外获得大约5000的收入。若某座城市商业价值达到8000,当君主选择“执政”身份,将额外获得8000金币。若该势力面临资金不足的问题,将威名调整为“官僚”或“执政”,其增加收入的效果将十分明显。
“国士”“名士”降俸禄
若武将众多导致财政紧张,无法支付俸禄,可以改用“国士”、“名士”等名号以降低开销。比如,一个城市原本有24位武将,俸禄支出为10600,若改为“国士”名号,俸禄支出将降至5830,节省了近一半。这样做可以减轻武将管理上的资金压力,使资金得到更合理的分配,用于其他建设。
“宰相”大幅增粮食
当君主担任“宰相”一职时,其带来的粮食增量大约是城市军粮收入的百分之七十五,这一影响覆盖全国。若城市粮食收入达到一万,那么君主若任命其为“宰相”,全国军粮收入将增至约一万七千五百。这种显著的粮食增长有助于缓解势力范围内的粮食紧张状况,同时确保军事行动和城市的持续发展。
“能吏”增加粮食有特点
当君主以“能吏”之威名闻名时,所提升的粮食产量大约占城市军粮收入的四成,这一效果在全国范围内都能体现。比如,若城市粮食收入为10000,那么军粮收入将大约达到14000。此外,若君主并非通过官吏之路获得威名,而其势力中的武将被称为“能吏”,那么粮食增加的比例仅为10%,且这一效果仅限于所在城市。合理运用“能吏”的威名,根据不同城市的具体情况采取不同的策略,可以使粮食增收更加精确。
“官吏”威名小增收
当君主被称为“官吏”时,其政策使得粮食产量提升,大约相当于城市军粮收入的二十个百分点,这一政策在全国范围内都得到了实施。以城市粮食收入为一万为例,军粮收入则大约为一万二千。尽管这一增长幅度不及“宰相”或“能吏”的政策,但在确保粮食产量稳定方面,它还是发挥了一定的作用。
武将威名补短板
若君主选择非官吏路线,并拥有“宰相”这一武将威名,那么其所属都市的军粮收入将额外提升10%;若武将威名为“能吏”,则所在都市的军粮收入也会增加10%。若君主不打算更换威名,但军粮不足,此时吸纳或启用持有“宰相”或“能吏”威名的武将,便能有效填补这一不足,确保军粮充足。
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