时间:2025-09-01人气:-
当前游戏市场竞争异常激烈,很多企业为了盈利不拘手段,上海烛龙却受到玩家推崇,认为它是制作游戏最出色却在商业上最不成功的公司。下面就来具体谈谈这家被称作“良心企业”的公司。

公司背景与创始人
上海烛龙是孟宪明一手创办的,孟宪明虽然从事商业活动,却在中国传统文化的守护上做出了卓越努力。他创建公司的初衷就是为了弘扬传统,这份热忱和远见令人钦佩。比如公司投入重金进行建设,目的就是让传统文化成为游戏的核心内容,借此在游戏行业中形成独树一帜的品牌形象。

核心作品古剑奇谭

《古剑奇谭》系列是上海烛龙着力打造的品牌。这个系列最初以单机游戏形式出现,后来还发展出了网页游戏,并且进一步创作了广受欢迎的电视剧,成功塑造了一个极具人气的知识产权。例如,当《古剑奇谭》电视剧开播之后,吸引了众多观众,帮助许多人认识了这一品牌,同时也对游戏的宣传起到了推动作用。
公司草创的困境

上海烛龙成立之初处境艰难,国内游戏行业竞争异常火爆,专业人才非常少,公司内部几乎找不到合适的人手,哪怕只是刚入行的新人,各大公司也争相招揽,稍有游戏制作经验的人,常常会同时收到好几家企业的聘用请求,烛龙因此承受着巨大的人才引进难题。
研发团队的加入

老K率领上海软星部分成员加入了上海烛龙,这家公司曾打造《仙剑奇侠传》系列,积累了深厚的开发能力。他们的加盟增强了烛龙的研发实力,为《古剑奇谭》的创作奠定了稳固的根基,也为后来游戏的高水平制作提供了有力支持。

游戏制作的方向
孟宪明一直怀有弘扬传统文化的愿望,当游戏开发方向不明确之际,团队从《山海经》这类古典文化中汲取了启发,由此创造了《古剑奇谭1》。这款游戏因而散发出深厚的东方韵味,诸如角色形象设计、环境构造等细节,无不体现着传统文化的印记,从而吸引了大批对传统文化感兴趣的玩家。

公司的经营理念
《古剑奇谭》发布之后,销量表现良好,并且发行了多个版本以及附属商品。不过上海烛龙并不注重短期收益,持续对游戏进行测试和改进。例如《古剑奇谭网络版》采用点卡制,每小时的费用仅为六角钱,而且服装道具可以全账号通用。这种做法表明了公司以玩家为核心,不把盈利放在首要位置的商业态度。

当今游戏行业里,像上海烛龙那样有责任心的企业非常罕见,上海烛龙有潜力成为国内游戏发展的新标杆吗?如果你觉得这篇文章有道理,请给予支持和传播。
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